Paris 2024 : Pourquoi Mario & Sonic ne seront pas de la partie

Depuis 2007, les amateurs de jeux vidéo et de sports avaient rendez-vous avec Mario et Sonic lors des Jeux Olympiques, une tradition bien ancrée depuis les JO de Pékin 2008.

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Par Léopold Aubin Publié le 10 août 2024 à 11h00
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Mario & Sonic- jeux video-JO-20240810 - © Economie Matin

La fin de la saga Mario & Sonic pour les Jeux Olympiques

Les jeux vidéo Mario & Sonic, développés par Sega et Nintendo, ont toujours été un succès retentissant, offrant aux joueurs une expérience unique de compétition sportive virtuelle. Cependant, pour les Jeux Olympiques de Paris 2024, cette tradition prend fin. La raison principale est que le Comité International Olympique (CIO) a décidé de ne pas renouveler l'accord de licence avec Nintendo et Sega. Cette décision remonte à 2020, lorsque le CIO a choisi de se concentrer sur d'autres sources de revenus, notamment les NFT et l'e-sport.

Les NFT et l'e-sport au cœur de la stratégie du CIO

Lee Cocker, producteur de la série Mario & Sonic, a expliqué à Eurogamer que le CIO souhaitait explorer de nouvelles opportunités financières. « Ils voulaient se tourner vers d'autres partenaires, vers les NFT et vers l'e-sport », a-t-il déclaré. Cette réorientation stratégique est déjà visible avec le lancement de « Olympics GO! Paris 2024 », un jeu mobile développé par nWay et Animoca Brands, incluant des sports variés et des structures olympiques à développer. Ce jeu est disponible gratuitement sur iOS, Android et PC via l'Epic Games Store.

Un contexte économique difficile pour l'industrie du jeu vidéo

La crise économique mondiale a également impacté l'industrie du jeu vidéo, rendant les investissements plus risqués. Les jeux de sport, pour réussir, doivent proposer du contenu régulièrement mis à jour et attirer un large public sur une longue période. Les jeux de la série Mario & Sonic, bien que populaires, n'ont pas réussi à maintenir un niveau de ventes suffisant pour justifier leur poursuite. Le dernier opus, Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020, n'a vendu qu'un million d'exemplaires, bien loin des 11 millions atteints par l'édition de Pékin 2008.

Le CIO mise sur l'avenir numérique

La volonté du CIO de se recentrer sur les NFT et l'e-sport s'inscrit dans une stratégie globale visant à attirer un public plus jeune et à diversifier ses sources de revenus. Les « Olympic E-sports Series » , organisées en 2023, sont un exemple de cette nouvelle orientation, proposant des compétitions dans diverses disciplines virtuelles et attirant l'attention des amateurs de sport numérique.

L'absence de Mario et Sonic aux Jeux Olympiques de Paris 2024 marque la fin d'une époque pour de nombreux fans, mais elle ouvre aussi la porte à de nouvelles opportunités et innovations dans le domaine du divertissement sportif.

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