Réalité augmentée : une nouvelle scène d’expression pour les créateurs

Grâce à l’évolution des technologies mobiles et à la simplification des outils de création 3D, la réalité augmentée n’est plus un simple gadget mais devient un moyen concret, accessible et polyvalent pour présenter, valoriser et partager ses créations.

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By Marie-Pierre Heurtier Published on 17 août 2025 9h00
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Réalité augmentée : une nouvelle scène d’expression pour les créateurs - © Economie Matin
51%51 % des consommateurs sont prêts à utiliser la réalité augmentée pour faire leurs achats

Designers, étudiants, stylistes, artisans, freelances ou TPE/PME : tous peuvent désormais mettre en scène leurs produits ou projets dans l’espace réel, en un simple clic. Une révolution douce mais structurante, qui redéfinit les façons de montrer, convaincre, vendre et raconter.

Créer, exposer, convaincre… sans contraintes physiques

La force de la réalité augmentée, c’est sa capacité à rendre tangible l’intangible, à projeter une idée dans l’environnement réel sans passer par la fabrication ou le transport. Un produit en développement, un prototype en 3D, une maquette ou un vêtement virtuel peut ainsi être montré à taille réelle, sous tous les angles, dans son futur contexte d’utilisation.

Pour les entrepreneurs, artisans ou freelances, cela signifie une présentation de projet rapide, immersive et convaincante, sans avoir à produire physiquement ou à se déplacer. Un créateur de mobilier peut montrer son fauteuil dans le salon d’un client, un styliste peut faire “essayer” une tenue virtuelle, un artisan peut exposer une pièce personnalisée à distance.

Rendre l’AR accessible et autonome : vers une nouvelle pédagogie de la 3D

Jusqu’à récemment, la visualisation de fichiers 3D en réalité augmentée impliquait le plus souvent de recourir à des prestataires spécialisés, chargés de convertir les fichiers en formats compatibles avec des casques de réalité augmentée ou des logiciels propriétaires. Certains utilisateurs expérimentés pouvaient les intégrer eux-mêmes dans des environnements virtuels à l’aide de logiciels d’aménagement 3D, une démarche toutefois complexe, technique et peu accessible au plus grand nombre.

Désormais, l’évolution des technologies et des outils de création facilite considérablement cette étape. Il est devenu possible, y compris pour des utilisateurs non experts, de rendre leurs fichiers 3D compatibles avec la réalité augmentée, directement depuis une tablette ou un smartphone. Cette démocratisation ouvre la voie à une plus grande appropriation de la réalité augmentée dans les pratiques pédagogiques, professionnelles et créatives, sans nécessiter d’intervention technique externe.

La réalité augmentée comme vecteur d’agilité pour les petites structures

Contrairement à certaines innovations numériques complexes, la réalité augmentée ne nécessite plus aujourd’hui d’infrastructure lourde. De simples outils permettent d’importer des modèles 3D directement depuis les logiciels de création, de générer un lien ou QR code, et de visualiser la scène directement sur un smartphone. Pour les PME et TPE, c’est une opportunité stratégique : plus besoin d’investir dans un showroom physique, de stocker des prototypes, ou de produire en avance. Elles gagnent en flexibilité, en réactivité et en capacité de projection auprès de leurs prospects.

Cela favorise une logique de test-and-learn : on conçoit, on partage, on ajuste selon les retours. C’est aussi un levier économique, écologique et logistique.

Une nouvelle scène pour la créativité : du design à l’artisanat, en passant par la mode

Si les artistes et designers ont rapidement investi la réalité augmentée comme support d’expression, ce sont aujourd’hui toutes les disciplines créatives et métiers de projet qui s’y intéressent. Dans la mode, elle permet de présenter une collection sans passer par un défilé. Dans le design, elle transforme un portfolio en exposition immersive. Dans l’artisanat, elle valorise un savoir-faire de manière interactive. Et dans le commerce, elle devient un outil de prévente, de personnalisation et de storytelling produit.

La réalité augmentée offre un langage visuel nouveau, où la création devient mobile, fluide, adaptable, et connectée au réel de chacun.

Des écoles et professionnels en transition vers des pratiques numériques hybrides

L’intégration de la réalité augmentée dans les pratiques professionnelles reflète aussi une transition numérique plus large. De nombreuses écoles de design, de commerce, ou de création intègrent déjà ces outils dans leurs enseignements, formant leurs étudiants à la modélisation 3D, à la scénographie digitale, à la diffusion immersive.

Aujourd’hui, l’enjeu est d’aller plus loin : permettre aux élèves de devenir pleinement autonomes dans leurs expérimentations, en leur donnant les moyens d’adapter eux-mêmes leurs fichiers pour un usage en réalité augmentée. C’est un tournant pédagogique, mais aussi une opportunité pour préparer une génération de créateurs capables d’exploiter les nouvelles formes de présentation interactive dans leur futur professionnel.

Au-delà du monde académique, ce sont aussi les professionnels indépendants et les petites structures qui s’approprient cette technologie comme levier de différenciation. Une compétence valorisable, une posture d’innovation, et un moyen de repenser la relation client dans un monde de plus en plus visuel et interactif.

L’expression ne se limite plus à un format ou un lieu : elle s’adapte, elle s’ancre, elle s’augmente.

Mpheurtier

ndatrice de ARY, est une entrepreneuse française spécialisée dans l'innovation technologique. Après avoir co-fondé et dirigé plusieurs startups à la pointe du merchandising et des technologies RFID, Marie-Pierre Heurtier créé ARY en avril 2022 avec son mari Eric, sur le campus de l'École Polytechnique. La start-up est une solution innovante de réalité augmentée qui propose une expérience immersive accessible simplement avec un smartphone ou une tablette. Elle permet la visualisation simultanée d’éléments en 3D.

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